Stages de formation continue

Des stages de courte durée, axés sur une approche de formation-action, animés par des experts et des chercheurs spécialisés dans le domaine.

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Design participatif d’outils d’accompagnement et de mesure d’impact pour la transformation
  • Analyser un besoin spécifique en accompagnement ou en mesure d’impact dans le cadre d’un projet de transformation
  • Concevoir des outils adaptés en collaboration avec les parties prenantes
  • Mettre en œuvre des méthodologies participatives pour impliquer activement les parties prenantes dans le processus de création
  • Évaluer et ajuster les outils en fonction des retours d’expérience et des données mesurées
  • Communiquer les résultats de manière claire et percutante auprès des parties prenantes internes et externes
A man stands in front of a wall filled with creative ideas and plans. Ideal for innovation themes.
Design thinking

Formation au Design Thinking pour développer une approche centrée sur l’usager dans vos projets d’innovation.

  • Apprentissage des 5 étapes clés : Empathie, Définition, Idéation, Prototypage et Test
  • Techniques et outils concrets pour comprendre les besoins des utilisateurs et générer des solutions créatives
  • Méthodologie applicable immédiatement à vos défis professionnels spécifiques
  • Alternance entre théorie, cas pratiques et mise en situation sur des problématiques réelles
  • Animation par des experts praticiens du Design Thinking issus de différents secteurs
  • Certification attestant de vos nouvelles compétences en innovation centrée utilisateur
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UX Design pour la symétrie des attentions : collaborateurs et usagers
  • 🎯 Objectif : Intégrer la symétrie des attentions dans les démarches UX pour concevoir des expériences équilibrées, à la fois pour les usagers et les collaborateurs.
  • 👥 Public visé : Designers UX/UI, chefs de projet, responsables RH, managers de l’expérience collaborateur et de l’expérience client.
  • 🧠 Compétences développées :
    • Comprendre le principe de symétrie des attentions.
    • Identifier les points de convergence entre expérience usager et expérience collaborateur.
    • Utiliser des outils UX pour diagnostiquer et améliorer les deux dimensions.
  • 🛠️ Méthodes pédagogiques :
    • Apports théoriques illustrés de cas concrets.
    • Ateliers collaboratifs centrés sur des parcours croisés.
    • Mises en situation et prototypage rapide.
  • 📦 Contenus clés :
    • Fondamentaux de l’UX Design appliqués aux contextes internes et externes.
    • Cartographie des parcours collaborateurs/usagers.
    • Atelier de co-conception symétrique.
    • Mesure de l’impact des actions UX sur les deux publics.
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Analyse ethnographique
  • 🎯 Objectif : S’initier aux méthodes d’observation ethnographique pour mieux comprendre les usages, comportements et contextes réels.
  • 👥 Public visé : Designers, chercheurs, chargés d’étude, professionnels de l’innovation.
  • 🧠 Compétences développées :
    • Mener des observations de terrain.
    • Identifier des insights actionnables.
    • Structurer une analyse qualitative.
  • 🛠️ Méthodes :
    • Immersion, observation participante, entretiens.
    • Analyse de données qualitatives.
    • Restitution visuelle et narrative.
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